「ランク戦」とは?
- 「ランク戦」とは、Tier X車輌限定の苛烈なモードです。1年間を通して複数の「シーズン」に渡って開催されます。専用のマッチングシステムにより、実力の近いプレイヤー同士がマッチングされるように調整されます。勝敗や取得EXPでのチーム内順位に応じて「シェブロン」と呼ばれる専用リソースが手に入り、それを集めることで「ランク」が上がっていきます。各「シーズン」で「予選」や「部門」と呼ばれるステージを突破して「リーグ」に昇格するのが目的です。1年の成績で上位に入賞すれば貴重な年間報酬も手に入ります。
- 基本的なルールは「ランダム戦」モードの「通常戦」と同様です。「遭遇戦」、「強襲戦」、「グランドバトル」などのルールが適用されることはありません。
- 「ランク戦」モードをプレイできるのは、サーバー毎に設定された「プライムタイム」と呼ばれる時間帯に限られます。「プライムタイム」はおおよそ9時間から14時間に設定されます。詳細は公式HPやクライアント内の概要ページで確認できます。「戦闘開始!」ボタンの横に表示されるモード選択メニューから「ランク戦」モードを開き、対応するアイコンをクリックすると情報が表示されます。
- 「ランク戦」モードの進捗は、「シェブロン」と呼ばれる専用リソースによって決定されます。各戦闘が終了する度に勝敗や取得EXPに基づいて贈呈され、一定数を集めると「ランク」が上昇します。これを繰り返すと次の「部門」に昇格し、全「部門」を突破すると「リーグ」に進出できるという仕組みです。「部門」内では「ランク」が降格する可能性もありますが、1度昇格してしまえばそれ以前の「部門」に降格することはありません。「リーグ」に到達する上で突破が必要な「部門」の数や、各「部門」を構成する「ランク」の数は、各「シーズン」のルールで規定されます。
- 「ランク戦」モードでは、戦闘パフォーマンスによっては「シェブロン」を失うこともあり得ます。「部門」内で「ランク」を上げても、「シェブロン」を失うと再び「ランク」が下がってしまいます。ただし、一時的に調子が悪かったり、運に恵まれなかったがためにスタート地点まで戻ってしまうことがないように、「恒久ランク」や「ランクシールド」と呼ばれる機能が用意されています。各「部門」内に用意された「恒久ランク」にひとたび到達すると、いくら成績が振るわなくてもそれより下に降格することがなくなります。「ランクシールド」で保護された「ランク」では、一定数の戦闘に敗北しない限り降格することはありません。「恒久ランク」や「ランクシールド」で保護された「ランク」の数は、各「シーズン」のルールで規定されます。
- 「1級部門」の「最高ランク」に到達すると、それまでの成績に応じて、複数ある「リーグ」のいずれか1つに自動的に進出することになります。「ランク戦」モードでの活躍度を表す成績は、集めたシェブロンの総数を行った総戦闘数で割った値で表されます。
- 「ランク戦」モードでのEXPの取得ルールは、「ランダム戦」モードのものといくつかの点で異なります。特に重要なのが以下の2点です。まず、敵車輌を撃破した際に取得できるEXPの量は、その敵車輌に自ら与えたダメージに比例します。最大量を取得できるのは、特定の敵車輌のHPを自らすべて削って撃破した場合のみとなります。次に、「貢献EXP」と呼ばれる特殊なメカニズムが用意されています。「ランク戦」モードでは、どの車輌にも「ロール」と呼ばれる役割が割り当てられており、期待される立ち回りができれば取得できるEXPにボーナスが加算されます。例えば、重装甲の車輌であれば敵の攻撃を阻んだり弾受けをする、軽装甲大火力の狙撃車輌であれば遠距離から大ダメージを与える、といった具合です。
- 「ランク戦」モードには、他では手に入らない貴重な報酬がたくさん用意されています。入手できる報酬やその条件は「シーズン」や年度毎に異なります。
以上はあくまで「ランク戦」モードの基本的な特徴に過ぎません。特定のシーズンの詳しい情報をお求めの場合は公式HPの『ランク戦ガイド』をご覧ください。
「ランク戦」に参加するには?
Tier X車輌があれば、「ランク戦」モードに参加するのは難しくありません。
- 「戦闘開始!」ボタンの右横にあるモード選択メニューをクリックします。
- 「ランク戦」モードを選択します。
あとは準備を整えて戦闘に出撃するだけです。車輌上部の「ランク戦」アイコンをクリックすると、モードをプレイできる期間、進捗状況、トッププレイヤーを掲載したランキングなどを確認できます。