您可以手动选择画质模式:标准和强化。两种模式均已重制为高清画质。它们的区别仅在于强化画质支持所有新技术和新效果。
如果游戏客户端在自动检测后建议选择强化画质,那么推荐您使用。如果对效果不满意,您可以手动更改高级图像设置,但建议您不要切换至标准画质。
部分图像设置会比其他设置对客户端的性能产生更大的影响。合理降低设置能有效提高游戏的帧数,同时对画质的影响不大。我们建议您从效果入手(反锯齿处理、纹理质量、LOD、显示范围、光影和后期渲染)。这些设置的要求较高,所以降低它们通常能够提高游戏帧数。
每台电脑都是独一无二的,更改相同设置可能对不同电脑产生不同的效果。
查看下方列表,深入了解每项设置及其对图像的影响。图像设置是从要求最高的选项开始分组的,因此应该先关闭哪些设置一目了然。
- 反锯齿处理:在标准和强化画质模式中使用不同的方法使物体粗糙的像素化或锯齿状边缘变得平滑。
* 在标准画质下,反锯齿处理是可选项,不与预设图像参数绑定。
* 在强化画质下,反锯齿处理是显示最佳图像质量的所需选项,并且是预设参数的一部分。 - 纹理质量此选项不会影响GPU性能,但会占用显卡内存。在老旧的电脑上不要设置过高。此选项在强化和标准画质模式下都可以调整。
- 贴图质量(一种改进游戏环境细节的特殊几何图形)。此选项会影响图像细节的质量。泥土痕迹、落叶和破损的路面都会受贴图设置的影响。您想在屏幕上看到的小细节越多,对您的电脑要求就越高。此选项对GPU性能依赖不高,但占用显卡内存较高。低配置的电脑建议降低或禁用此选项。标准画质模式不支持此选项。
- 水面质量水面质量近期得到了改进,增加了新效果:撞击水面产生的涟漪、更好的反射和飞溅算法。降低水面质量应该能够提高游戏的性能。此选项仅支持强化画质模式。
- 光影效果全新渲染下采用了更精准的照明算法。玩家看到的画面更精细、画质更高,游戏地图的氛围感更强。增强了明亮区域和昏暗区域之间的过渡。此设置对游戏流畅度的影响取决于GPU的性能。如GPU性能较低应该降低或禁用此选项。此选项仅支持强化画质模式。
- 附加效果您在这里可以调节烟雾、灰尘、火花、火焰、爆炸等效果的质量。这些效果的质量更多地取决于CPU而不是GPU。如果您的电脑性能不是特别强,建议您尽可能降低此选项的设置。此选项在强化和标准画质模式下都支持调整。
如果在进行手动调整设置后,您的电脑仍然无法获得更好的性能,建议您使用标准画质模式。