您可手動選擇畫質模式:一般與增強。兩種模式均適用於 HD 畫質。唯一差異在於「增強」畫質支援全套的新技術與效果。
若在自動偵測後,遊戲客戶端建議選擇「增強」畫質,我們建議就此使用。若選擇後的效能不佳,您可手動變更進階畫質設定,但我們建議您不要將其切換回「一般」畫質。
部分畫質設定比其他選項更容易影響客戶端的效能。透過降低正確的設定選項,您可在不過度影響畫質的情況下改善 FPS。我們建議您從效果(反鋸齒、貼圖品質、物件動態光、繪製距離、光線品質及後處理)開始。這些設定使用較多電腦資源,降低後通常能改善 FPS。
所有電腦的情況均不相同,同樣的設定內容變更,可能對不同電腦有不同影響。
檢查以下清單以深入了解每個設定及其對畫質的影響。畫質設定的分組從使用最多資源的選項開始,讓您容易辨識應該先關閉的設定。
- 反鋸齒:平順化粗糙的像素化或鋸齒化物件邊緣,在「一般」與「增強」畫質下的方法有別。
* 在「一般」畫質下,反鋸齒為選用且未與畫質預設內容綁定。
* 在「增強」畫質下,反鋸齒為必要,以最佳化影像且為畫質預設內容的一部分。 - 貼圖品質:此選項與 GPU 的效能無直接關聯,但會使用大量顯示記憶體。若電腦較為老舊,不建議將其設為高數值。此選項在「一般」與「增強」畫質中均可用。
- 花樣品質:特殊類型的幾何運算,用來改善遊戲環境的細節。此選項負責畫面細節的品質。履帶印、樹葉掉落、破裂的鋪設等均以花樣設定進行調整。若您想在畫面中見到較多微小的細節,您電腦的效能就要越高。此選項與 GPU 的效能無直接關聯,但會使用大量顯示記憶體。若電腦較為低階,建議將其設為低數值或關閉。此選項在「一般」畫質模式下不可用。
- 水面品質:水面近期已有改善,同時有全新效果:砲彈命中後的波紋、更顯著的倒影,也將潑濺納入運算。降低水面品質應能改善遊戲效能。此選項僅在「增強」畫質模式下可用。
- 光線品質:光線在全新的渲染技術下有了更精確的運算。玩家可見到更細緻且品質更佳的畫面,能更精確地反映地圖氛圍。明暗區之間也有過渡。開啟此設定的遊戲效能與 GPU 運算能力有關。電腦 GPU 效能較差的使用者,應將參數調低或關閉。此選項僅在「增強」畫質模式下可用。
- 額外效果:您可在此調整煙霧、粉塵、光火、火焰與爆炸的品質。這些效果的品質,較為仰賴 CPU 而非 GPU。若您的電腦效能不夠強大,建議盡可能將此選項調低。此選項在「一般」與「增強」畫質中均可用。
若您在手動調整設定後,仍無法在電腦上達成理想的效能,我們建議您使用「一般」畫質模式。